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大表哥3确认开发中反向跳票放大招光环

发布时间:2023/5/14 14:59:18
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1、《大表哥3》

Rockstar可以说是近期的焦点了,不仅是早前爆料出的《GTA6》开发处于地狱阶段的原因,还有近日《GTA三部曲终极版》的糟糕发售表现。但是更让人在意的是,R星的一名员工似乎泄露了《荒野大镖客3》正处于开发阶段。

在一位曾在R星任职的人员领英页面显示,他在“RDR3以及其他游戏中拥有2年领导开发载具AI的经验”。这里的RDR3明显就是《荒野大镖客3》的缩写,如果简历并非拼写错误,那么可以说明《荒野大镖客3》的开发工作是在《荒野大镖客2》发行后不久开始的。

虽然我们都知道《荒野大镖客3》总有一天会到来,但该员工的领英界面依旧使许多R星粉丝持怀疑态度。毕竟从他的描述听起来游戏似乎早已超过概念阶段,这听起来并不现实。

R星的《荒野大镖客》系列到目前为止一共推出了两部正作,其中第二部作品《荒野大镖客2》在一代作品《荒野大镖客》推出的8年之后才首次亮相。而距离年10月26日《荒野大镖客2》正式推出,现在也已经过去了三年多的时间。粉丝们无不期待着R星能尽快推出系列新作《荒野大镖客3》。

好在,R星的母公司TakeTwoInteractive的首席执行官StraussZelnick在最近的虚拟全球互动娱乐大会上,聊到了关于《荒野大镖客》新作的有关消息。

在会上,Zelnick详细讨论了Take-Two发布新游戏的思考过程,特别是Take-Two旗下的两款核心游戏《侠盗猎车手》系列和《荒野大镖客》系列。他说,公司会有意地将该系列的两部作品发行时间间隔开来,一方面是为了增加开发时间以保证质量,另一方面可以使游戏的每一部都像电影那样特殊。

同时他还表示,《荒野大镖客3》(或是叫其他什么名字)正在开发中,但预计还需要至少三年时间才能与大家见面。不过无论如何,只要知道游戏正在正常开发中,粉丝们就能够稍微松一口气。

2、《光环:无限》!

在今天凌晨的Xbox20周年纪念直播中,官方宣布《光环:无限》多人模式测试版将提前推出,并且就在今天(11.16)。目前游戏现已免费登陆steam,现已有超玩家为测试版给出评价,总体多半好评。

截至发稿时,《光环:无限》多人游戏测试版的Steam玩家好评率为72%。

玩家大赞微软和,表示比起近来组团拉胯的两款FPS大作,《光环:无限》的及时出现安抚了大家的心

不过也有小部分玩家遇到了多人模式无法进入、连不上的问题,还有吐槽画面配不上配置的。

《光环:无限》今天(11.16)开启Xbox和PC第1赛季"致远星的英雄"多人模式Beta测试,更新文件25.93GB。玩家将能访问所有地图与内容,以及解锁第1赛季战斗通行证,该模式原定于12月8日和游戏战役内容一起推出,目前公测属于游戏的第一赛季,将一直持续到年5月。开启之后可以体验游戏的所有地图、战斗通行证、核心模式等,进度会保留到正式版游戏中。

《光环:无限》提供了迄今为止最为广阔和充满冒险的光环战役。战役发生在古老的光环世界“泽塔环带”这个开放环境。《光环:无限》专为PC设计制作。从先进的图形设置、超宽屏支持和三键位绑定到动态缩放和可变帧率等功能,《光环:无限》将带来迄今为止PC上最好的光环体验。

3、《超越善恶2》

《超越善恶2》一直是一款开发很尴尬的游戏,开发周期长到让人经常忘记这款游戏的存在。好不容易17年E3发布了预告片,但之后它又开始销声匿迹,少数流出的消息也没啥好消息,让人对其前景十分担忧。

近日知名游戏记者汤姆·亨德森(TomHenderson)爆料称,本作的开发严重受阻,一直缺乏创意方向,在去年9月迈克尔·安塞尔(MichaelAncel)离职后,情况就变得更加糟糕了。

他在后续的推特中补充道,这款游戏不符合育碧的野心,开发团队感觉游戏很快就会被取消。

汤姆的爆料并不令人惊讶,反倒让人觉得可信度很高。毕竟开发周期长到这个地步,却几乎没拿出过什么干货,实在让人很难不怀疑开发方面是不是出了什么问题。

而在这之后,一位从事《超越善恶2》项目开发的育碧开发人员联系到了Henderson,澄清了这个传言。随后Henderson发了一条新的推特,称《超越善恶2》依然还在开发中,预计还需要几年的时间,Henderson推测这款游戏可能会在年或年的某个时候发布。

同时也正如Henderson此前爆料的那样,这款游戏的开发进展缓慢,很大程度是因为游戏的总监MichelAncel在年9月份离开了育碧,游戏一度缺乏创意方向。但目前来看,《超越善恶2》的开发进度虽然缓慢但依然在推进当中,具体的实际情况还有待观察,但我们仍能对本作保留一份期望。

4、《塞尔达传说》

《塞尔达传说》系列游戏相信是无数玩家的最爱,油管用户“OotavidMann”近日与我们分享了一段视频,展示了虚幻引擎5重制的《塞尔达传说》的场景,画质非常的炸裂

视频中环境的制作灵感来自于《塞尔达传说:时之笛》和《塞尔达传说:姆吉拉的假面》,采用了Lumen(实时全局光照)和Nanite(虚拟微多边形几何体)技术制作。

尽管这是一个规模较小的环境,我们依然可以感受到虚幻5级别的《塞尔达传说》的惊人画质。小编觉得要是任天堂能够用虚幻5制作这么一款《塞尔达传说》游戏,那就太棒了。但看起来任天堂并没有这方面的想法,因为最新作《塞尔达传说:荒野之息2》依然是卡通画风。

视频截图:

5、玩家整活嘲讽R星

在《侠盗猎车手三部曲终极版》发售后,虽然改用虚幻4引擎后,游戏的贴图更为精细,但似乎在人物建模上非常简陋,手指能分开了,但是还是没达到玩家的期望,甚至有点奇怪,引起大量玩家的吐槽。

近日国外网友开始整活,认为如果R星重制《GTA4》和《荒野大镖客1》的话,那主角的建模可能是下面这个样子。

《荒野大镖客1》

《GTA4》

从图片来看,玩家故意将《GTA4》和《荒野大镖客1》重制版的主角绘制的非常的“憨”以此来嘲笑R星,虽然比较夸张,不过很好的表达了玩家眼中R新这次重制的失败,玩家对于《GTA:三部曲》的人物重制建模的期待可能是如下这个样子。

当然除了建模被玩家吐槽,游戏在各各方面也有许多问题,让大量玩家给予《GTA:三部曲》差评,在国外MC评分网站上,它甚至超越了暴雪的《魔兽争霸3:重制版》成为了史上玩家评分最低的游戏(满分10分,目前只有可怜的0.5分),希望R星能记住这次教训,不要学习暴雪。



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